大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于switch处理器代号的问题,于是小编就整理了1个相关介绍switch处理器代号的解答,让我们一起看看吧。
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其实游戏主机也好,游戏掌机也好,同一个版本的机器基本上没有太大性能区别,也没有题主所说的处理器选择一说。相比于可以自行搭配的PC和琳琅满目的手机而言,游戏主机和游戏掌机可以说“非常单一”,玩家通常只需要考虑硬盘空间和想买的游戏就可以。
作为科普,下面简单举几个例子帮助理解:
PS4系列硬件
PS4初版:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算
PS4 Slim:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,1.84T浮点运算
PS4 Pro:Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,“4.2T浮点运算
PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版,体积缩小版,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。
PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画面帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。PS4 Pro可以完全兼容PS4的游戏,它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim
XBoxOne系列硬件
XBoxOne:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.31T浮点运算
XBoxOneS:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,1.4T浮点运算
XBoxOneX:Jaguar”8核处理器,12G DDR5内存,6T浮点运算
XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点提升,运行的游戏并无太大区别。
XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。
NS系列硬件
Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。
NSLite取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。
下面是NS Lite简化后的最重要的影响
屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整
两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头
所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。
一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,游戏体验不同并非一般人可以接受的。
结论
纵观电子游戏发展史,很少有同一版本的游戏机在CUP这种核心硬件上面有差别的。有差别的,通常都会在名字上面让玩家明显的看到,诸如在名字后面加上“Pro”或者改变版本代号等方式。对于我们玩家来说非常省心,只要考虑购买多大硬盘(储存空间),什么地区版本(美版,日版,港版,国行等)即可。
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任天堂Switch掌机只有一款CPU,不,应该叫SoC,型号是NVIDIA Tegra X1,记得是定制版的,说起来还是挺古老的了,CPU方面有4颗Cortex- A57核心,主频最高2GHz;GPU方面拥有共计256个CUDA流处理器,浮点性能为1TeraFlops。另外使用主动散热系统,带有一个小风扇。
这个处理器嘛,性能普通,但功耗和发热都不小,掌机模式720P分辨率也只能跑3小时左右,评价就不怎么好,不过老任的产品从来就不讲性能、画质,游戏性才是第一。
到此,以上就是小编对于switch处理器代号的问题就介绍到这了,希望介绍关于switch处理器代号的1点解答对大家有用。
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